0⇔∞(仮・はてなブログ継続)

こちらのブログは、はてなダイアリーの同タイトル日記から継続しています=管理人は一緒です(Twitterと以前のブログ含め管理人筆者は男ですよ)

9ヶ月間の成績記録と経験から

結果のパターンと連敗発生の法則。

  • 午後もしくは夕方や夜からのプレーは、午前中に遊んでいた場合、結果はそのリプレイとなる。
  • いくつかパターンがあり、午前中に勝っていた場合は同内容の逆スコアで負ける。1勝1敗などであれば勝ち負けの順序が逆になるなど。そして完全結果リプレイにならない場合は、その時々の編成でハッキリする。同じIDが入ってきたり、違うIDでもスコアと結果が同じようになります。
  • 両方勝つ場合もある。
  • 両方負ける場合もある。そして、明らかに「負けさせられる」場合があって・・・。
    • 例:明らかにダメな編成や低コスト機体で出てくるヤツがいる。
    • 回線抜くヤツがいる=そして負ける。
  • 重要!回線抜きが発生した場合。
    • これは本来勝っていたハズの状況を負けさせられるパターン。そしてこのような時から何をやっても連敗させられるモードへ突入する。
    • 勝敗は野球方式に似ている。まず、回線抜きした時に勝った側が連勝する。ある程度連勝すると次に回線抜きをされて負けた側に連勝のチャンスが来る・・・が。ここで同じだけ連勝出来ないとまた連敗モードへ入る。その上、同じように連勝させまいと相手が強くなるか、味方に裏切りが発生=明らかにダメな機体や編成で出撃してくるヤツが出てくる。そして、相手側に主導権が移り・・・「同じだけ連勝できなかったから」「あれだけチャンスあったのにねー(邪魔しておきながら)」という事でまたも相手の連勝モードへ。そして、ある程度連勝すると同じように今度は最初に回線抜きされた側へチャンスが・・・。
  • この繰り返しでどんどんと最初に回線抜きされて負けた側の負け数が増える。この場合、本来最初に勝っていたのは回線抜きされた側。それは残っているスコアや編成などからもハッキリしている。
  • 特にエリアB7R以外ではレート含めて最初の編成である程度ハッキリするのでどの程度続くのか、味方に裏切りが混ざってるのかが明確。B7Rでも低コスト機や上手じゃない対空マルチなどが出てきて負けさせられるパターンがある。
  • 備蓄燃料が少ない時ほど狙われやすいようで、丁度燃料ギリギリの差を保ったまま勝敗が推移する。
    • この連敗パターン、管理人の場合だいたいマイナス5前後の負けを維持して進む場合がほとんど。そしてそれが積み重なって数十に増える。今まで最大マイナス30まである。
  • 注意すべきはレート詐欺。全てのステージを全く把握してない高レートはただの邪魔。相当の凄腕はともかくファイターだからだとか、ワケの分からない余計な取るに足らない実力のプライドで迷惑にしかならない編成になってしまうヤツなどはID覚えておくと便利。ステージ毎、チームメイトの機体と兵装によって臨機応変に対応出来ないと柔軟性ある相手だった場合永遠に勝てない。

・・・このパターンにハマった場合は、とにかく飛び続けて勝つしかない。それだけ。そして、素晴らしい味方と連続して同じチームになる幸運を願うだけ。そして、燃料がどれだけ耐えられるかという事。自分の実力で覆せない程の差となって推移する事がほとんどなので、あがいてもかなり厳しい。管理人は今まであったこのパターン全てを元に戻しましたが、相当に根気のいる作業です。

  • 注意すべき点として、回線抜きして勝った側は3次配置が対空湧きか否かを知っているという事。要するにシステム上の何かを利用して先読みしています。不自然な程にファイターの引きが良いので相当苦戦しますよ。要するにチート。

 これは残念ながら真実です。
 画面写真の証拠付きで何時でも完璧に証明してあげましょう。

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リプレイの内容には他にこんなのがあります。

  • 自分より低いレート(稀に高レート)で別ステージの負け内容をリプレイされるパターン。
    • この場合は最終的なスコアに合わせて敵機が動き、自チームの性能などに著しい低下や操作エラー等が発生して強制的に負けさせられる。回避不可能。
  • 現在自分たちが遊ぼうとしているのとは別ステージの負けリプレイというのがほとんど。回避はほぼ不可能。

追加項目。

  • その日毎にロシア機優先日、アメリカ機優先日などとスコアしやすいように設定されてる。例えば、ロシア機優先日にUSA機で出撃してもスコアさせてもらえないなど。
    • 同じような設定でマルチロール優先日などもある。この場合B7Rなどでファイターよりマルチロールの方がスコアしやすいようになっている。